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GamificationMoodleERASMUS

SOS à Grenoble

Une chasse au trésor pédagogique pour apprendre aux étudiant·es ERASMUS à naviguer dans la ville de Grenoble.

Interface Moodle du module SOS à Grenoble
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Autonomie des apprenant·es

Le parcours est conçu pour que les apprenant·es avancent à leur propre rythme, avec des ressources accessibles à tout moment sur la plateforme Moodle.

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Favoriser les connexions entre apprenant·es

Des forums dédiés encouragent les échanges entre participants : partage de découvertes, d'astuces et de retours d'expérience sur la ville.

Interface de la chasse au trésor
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Des challenges virtuels et réels

La chasse au trésor alterne entre activités numériques (quiz, vidéos interactives, etc.) et missions d'exploration dans les rues de Grenoble.

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Ancrage dans la ville

Les défis mènent sur les lieux, l'histoire et la culture grenobloises pour permettre aux apprenant·es de s'acclimater à la ville.

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Progression gamifiée

Un système de clés et d'énigmes ponctue les étapes de la chasse au trésor pour maintenir la motivation des apprenant·es.

Interface de feedback du module
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Des modules multimédias

Afin de travailler toutes les compétences langières, les modules incluent des audios, de l'écrit, des interactions en continu, etc.

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Storytelling et tensions

Les apprenant·es devront aller au bout de leur enquête pour retrouver et sauver leurs enseignant·es de FLE. Un scénario idéal pour accueillir les nouveaux ERASMUS.